哎,说到这个游戏和影视的美术设计啊,我真是有太多话想跟大家聊聊了。我自己呢,在这个行业里摸爬滚打也有些年头了,以前总觉得,创意这东西,全靠自己一笔一笔画出来,熬通宵、改稿子,那都是家常便饭。直到后来,我接触到了AIGC绘画,说真的,感觉像是打开了一扇新世界的大门。

嗯,一开始我也挺怀疑的,觉得AI嘛,能有什么真感情,画出来的东西肯定冷冰冰的。但真正上手去学、去用之后,我的想法完全变了。它不是一个要取代我们的工具,而是一个特别得力的助手。

你知道吗,以前我做一个场景概念图,从找参考、画草图到上色细化,没个两三天根本下不来,现在呢,我可以用AI快速生成好几个不同风格和角度的草稿,在这个基础上再去深化、调整,效率提升太多了,而且灵感来源也变得更丰富了。 我觉得吧,掌握AIGC绘画技能,最大的好处就是让你手里的“武器”变多了。比如说,你在为一个游戏角色设计服装,传统方法你可能要画很多版,现在你可以让AI根据你的文字描述,快速生成多种融合了不同文化元素、不同材质质感的设计方案,你再从中挑选最符合世界观的那一版去精修。

这个过程,不仅快,而且能碰撞出很多你自己一开始都没想到的点子。 再一个,我觉得它特别能帮助我们拓宽职业发展的可能性。以前我们可能更多地被框定在某个具体的岗位,比如原画师、场景美术。

但现在呢,因为有了AIGC这个技能,你能做的事情就更多了。你可以更高效地参与前期视觉开发,可以为独立游戏项目快速搭建美术风格,甚至可以为短视频、短剧提供非常具有电影感的视觉概念图。你的能力不再局限于单一的输出环节,而是能向前期的创意爆发和后期多领域的应用去延伸,这个感觉,真的让人很兴奋。

啊,对了,还有一点我感触很深,就是它某种程度上降低了技术表现的门槛。我认识一些朋友,他们创意特别好,但手绘功底可能没那么强,或者软件操作不那么熟练,以前他们的好想法可能很难完美地呈现出来。现在呢,他们通过学习怎么用AI来辅助表达,能够把自己的核心创意更直观、更漂亮地展示出来,这无疑给了他们更多的信心和机会。

当然啦,我也不是说要完全依赖AI。最重要的,还是我们自己的审美、我们的创意、我们对项目的理解。AIGC是一个强大的“画笔”,但握着画笔的,决定画什么、怎么画的人,始终是我们自己。

学会了用它,就像是学会了一种新的“语言”,你能更流畅地把脑子里的世界和别人沟通,也能更快地探索那个世界的边界。 所以,如果你也对游戏、影视、或者任何需要视觉创作的领域感兴趣,真的可以花点时间去了解一下AIGC绘画。它不是什么遥不可及的高深技术,而是一个正在变得像PS、像数位板一样普及的创作工具。

早点掌握它,你就能在项目里更有底气,也能看到自己未来更广阔的路。至少对我来说,这段学习和实践的经历,让我觉得创作这件事,又变得新鲜和有趣起来了

成为本站VIP会员后,才能查看本内容!升级会员

年费 298 永久 580 自助开通即可

本站会员可以免费下载全站资源

建议开通会员长年学习,回报远远大于付出

网创人必备站点,学思路涨经验多认知了解信息差

收集于外面社群朋友圈会员区割韭菜等各种资源

网站稳定运营中,每天持续更新中